La peor partida de mi vida

Un juego al que no quiero volver a jugar

Cuando crees en ti, en qué tienes la mejor mano, la jugada perfecta. O piensas que tu estrategia es la mejor y obvias por un instante que los demás juegan también. Tienes las de perder. Porque no siempre tienes la mejor jugada. O incluso a veces te hacen trampas. Y eso es exactamente lo que me ha pasado a mi. Me han hecho trampas y he perdido. Por suerte, el manual es el manual y dice quien hace trampas y quien vence al final.

La partida empezó el viernes noche, la madrugada del sábado más bien. Me llega un WhatsApp de mi amigo Brer advirtiéndome de que alguien ha hackeado mi cuenta de instagram y ha publicado algo sobre bitcoins en mi nombre. Corriendo cambio la contraseña y elimino la publicación. Vencí!. O eso creía yo. Pero no, no tenía la jugada maestra. La estrategia del tramposo hacker no había hecho más que empezar. Al día siguiente, en la barbacoa mientras celebrábamos familia y amigos el cumpleaños de mi mujer, me vibra el móvil. 3 notificaciones de paypal, 5, 100 y 100 € cada una. Todo lo que había comido había dejado de divertirse en ese momento. Corriendo anulé tarjeta de débito, la cancelé en paypal y vi que los cobros provenían de steam. El hacker ( o la hacker, cosa que nunca sabré ) se había dedicado a comprar crédito en la plataforma virtual steam con mi dinero para comprar recursos de un juego de pc que serían suyos, obviamente. Pude cambiar las claves antes de que se fundiera los 205€. Quedaban aún 93.

Ahí empezó mi verdadera preocupación. El tramposo hacker había entrado también en mi Facebook y tuve que cambiar la clave, pero fue insuficiente. Ya había cambiado el correo de recuperación y el número de teléfono por uno suyo. Tuvo que denunciar la cuenta de mi mujer mi perfil y hacer el trámite escaneando dni y todo. Mi cuenta sigue bloqueada.

Al día siguiente llamé a PAYPAL. Se lavaron las manos como Pilatos. Ellos eran fantásticos y su seguridad no se había visto mermada. Era culpa de steam… en fin. Luego saco conclusiones y os digo.

Pensaba que ya se habría olvidado de mi. Empecé a poner contraseñas más seguras, doble autenticacion en todo incluso usando programas de claves temporales. Pero nada más lejos de la realidad. Un correo me hizo estremecerme. Era un aviso de mi banco que decía, que un dispositivo no habitual había accedido a mi usuario. De hecho se había puesto su iphone 12 pro como dispositivo habitual. He podido hablar 30 veces con el BBVA y a cual vez mas frustrante que la anterior. La única solución era cambiar la clave, fin. Hay páginas web absurdas mucho más seguras. Una triste clave de 6 dígitos entre números y letras, ni si quiera símbolos. Y el usuario tampoco puede cambiar… tampoco existe la doble autenticacion para nuevos dispositivos. Un banco!!!

Al día siguiente (hoy) tenía cita con la guardia civil de Gines para poner la denuncia en su grupo especial de fraude en Internet. El equipo @… arrobar me iban arrobar a mi a este paso. Me llamaron por la mañana para cambiarme la cita al lunes. La situación no era para esperar más, así que fui al cuartel de mi pueblo que, aunque no sean los SEALS de bollullos de la mitacion, fueron algo más amables y al menos recogieron «el papelito»(la denuncia).

Con la denuncia presentada termino de aportar la documentación a STEAM para que me devuelvan el dinero. Tocaba esperar, la pelota estaba en su tejado.

Esta tarde, sobre las 19:15 me llegan varios mensajes del banco. Se iba a bloquear el usuario por varios intentos fallidos de logeo en mi área de cliente. Exacto, era él/ ella. La vez. Ya es como de la familia. Total, que llamo por enésima vez a BBVA. Cuento toda la película, ooooootra vez. Y decido bloquear mi usuario web. Para cualquier operación/ gestión relativa a mi cuenta deberé acudir a la oficina o cajero una temporada. Pero es lo más seguro.

Después de cenar y repasando toda la partida veo que me merecía ganar y steam, como buen máster de la partida saca el libro de reglas y decide devolverme el dinero que me robó el hacker. Ha sido un haz de luz en estos días grises sin dormir.

En resumidas cuentas estoy como antes pero más seguro con antivirus, doble autenticacion en todo…. sin poder operar con mi banco por Internet y sin cuenta de Facebook y mis 1800 «amigos». Poco a poco iré saliendo del hoyo.

Conclusiones sobre los jugadores de esta nefasta partida:

Yo: Tenía poca seguridad en mis perfiles de RRSS. Y cuentas etc. Me ha servido de escarmiento, pero bien.

BBVA: su seguridad es paupérrima. Altamente vulnerable para acceder. Algo más difícil para operar. La oficina de Bollullos de la Mitacion está dirigida por una persona que no muestra ningún tipo de interés por sus clientes ni empatia por las personas. Está más preocupado de terminar su partida al candy crush que de atender debidamente al público. El servicio telefónico es cordial pero poco útil

PAYPAL: Cuando acabe esta historia no quiero saber nada más de ellos. Si tengo un problema y no son ellos los que me paguen y se peleen con steam,¿ para que quiero intermediarios? ¿Para que se lo lleven calentito? Para eso me ahorro el euro y pico que te suelen cobrar en todos sitios por esa mierda. Nefasta atención y trato desagradable telefónico.

STEAM: De 10. No sólo por devolver el dinero, sino por la rapidez en que han actuado en todo momento. Las recomendaciones y comunicación. No tienen un teléfono al que llamar, pero contestan. Dicen que siempre lo hacen y conmigo ha sido así.

El hacker ruso: (o eso parece según los correos). Sin duda ha ganado la partida, pero no el torneo. Y espero que lo trinquen y se pase una temporada entre rejas. Debe ser una banda organizada, por la rapidez de sus acciones en varios flancos de manera simultánea. La rabia e impotencia que me ha creado no puedo describirla sin que salgan de mi boca insultos a cuál más bestia. Solo diré que la deseo lo peor, la ruina, una enfermedad que la deje vegetal, como me he sentido yo con sus ataques. Si son rusos, que la manden a la guerra y les metan un misil por donde no entra la luz. Y cualquier barbaridad que se os ocurra.

Por último daros los consejos. Contraseñas en condiciones, antivirus, doble autenticacion (eso lo más importante de todo). Y no fiaros de nadie. Que el mundo cybernetico está lleno de tramposos.

Octubre y 33°c a la sombra en Cordoba

Ya me habían hablado mucho del festival de juegos de mesa de Córdoba. Me insistieron mucho en que se trataba de una cita para cualquier aficionado a los juegos de mesa. Creo que se quedaron cortos cuando me lo contaron.

Tenía claro mi objetivo desde un principio, este no era otro que, conocer en persona a tantos amigos como había hecho la últimos años y con los que hablo a diario por WhatsApp y demás RRSS.

Lo tenía todo listo; mi camiseta de EDJ, cajas de juegos para que me firmarán, un Vegetasaurus Rex para el Maestro Manu (pues le había tocado en un sorteo de BAM), ropa por si refrescaba… jajajaja 🤣 si refrescaba!!! Qué calor! Dios! Bueno, todo eso y un plan.

Salí a las 9:15 de Sevilla y llegué a unos 10 min para las 11 am. El aparcamiento iba a estar complicado, o eso me dijeron. En la misma calle del Palacio de la Merced encontraba un sitio libre de zona azul a 50 metros escasos de la entrada. Por 3 € aparqué para todo el dia.

Recorriendo la fachada del edificio escuché Pedro! Pedro!. Pensé, ¿me conoce alguien? Y tanto, era mi tocayo, Pedro Soto. Amiguete de charlas por discord en el grupo de Escapando del espacio Reticulado (pd: os eché de menos Santos y Paula). Pedro no sabía que puerta era la de entrada para ver la gala. Allí, agazapado en un rincón, el maestro Manu sacó una foto y la envió a nuestro grupo de whatsapp y la tituló…»Pedros!!!»

Pedro soto y yo de pie mirando a Dani Tang de naranja presentar premios.

Cuando terminó la entrega de premios, de la cual no hablaré que ya lo han criticado suficiente, comencé a saludar al personal. Vi a Luis de Rewind master con una camiseta chulisima.

Fuimos a tomar un café Pedro Soto , su socio, un chico que le mostraba un proto y yo. Y allí nos encontró Dani de Él Antro Del jugón, con quien pasaría gran parte del día.

Seguimos con una vuelta de reconocimiento saludando gente. Y sin jugar a nada. Estaban las mesas petadas, pero como dije al principio, no era mi objetivo jugar.

Carlos Viedma, autor de Nakum
Javier Romero de eclipse editorial, Dani de Él Antro Del Jugón y Brer Ballesteros de barbudo ludico

Soraya, joju y José de El Gato En El tablero…y otra vez el pesao de Dani… sí.

Luego fuimos a comer a unos 500 m de la feria, donde habíamos reservado. Fuimos unas 18 personas que no voy a nombrar ahora… comimos muy bien y más nos reímos.

Cuando regresamos al festival, vimos a Dani, autor de la dorem y a Lucía. Son majisimos los dos. Sus mesas siempre estaban llenas de gente jugando.

Por fin pudimos jugar a algo en esa carpa infernal de calor. Un juego que está en verkami ahora mismo (en el momento de ser publicado este post). El juego se llama SUN. Echamos un buen rato. Perdí por morcillon…. José es un espabilado.

Fuimos a tomar una cerveza después… por no deshidratarnos. Es salud. Y volvimos a la carga.

Entregué un Vegetasaurus Rex que le había tocado a Manu Sánchez Montero, el maestro Manu. Y me pudo presentar a los hermanos Falomir. Incluso jugué con uno de ellos a un juego de Alberto Millán, el kapadokya. Perdí… si, otra vez.

A Rafa, de Territorio oca, con quien había compartido mesa a medio día para almorzar, Le di una camiseta de EDJ por una de su canal. Era lo acordado días antes. Por cierto, la voz en off de los directos es de su pareja, se llama Virginia y me cayó fenomenal.

Por fin llegó mi amigo Juanjo, que cogió un tren desde ciudad real solo para un rato. Me encantó verlo y conocerlo por fin en persona. Después de tanto TTS y tabletopia.

Compré un jueguito llamado the Chronicles of Run… bueno. Uno para mí, uno para Juanjo y otro para Carlos. Regalitos baratos. A ver si el autor tiene suerte con su kickstarter «pintamonas».

Llegó el momento firmas. Tuve oportunidad de charlar con David GJ. Qué majo que es, el ilustrador de virus, autor de extincion.

Cuando ya se hartó de enseñar Skull tales pude pararme 2 min a charlar con Piru y darle un abrazaco. Que hablamos por WhatsApp, pero no es lo mismo. La próxima me sentaré a jugar skull tales 4° o 5° edición….a ver si así podemos estar un rato juntos. Mucha alegría de verlo en persona también.

Una pareja preguntó si podían probar Nakum. Como Carlos estaba cenando Juanjo y yo le dijimos a Luis de Draco ideas que si quería le mostrábamos el juego. Total que echamos una partida y si…tb perdí… pero a la pareja le moló el juego. Creo que lo compraron. Así que objetivo cumplido.

Después de eso fuimos a cenar a Sibuya…o algo así se escribía ( si esto lo lee la mujer de Juanjo, fuimos a un bar de tapas Comer flamenquines). Fuimos, Juanjo, Brer , su mujer Elisa y yo. Muy buen rato.

Ya era eso de las 00:30. Si una vuelta más para despedirme del personal y para casa a las 1: 30. Llegada a Sevilla 3:15h.

Conclusiones

Para ir a jugar tienes que llevarte una mesa de camping, porque es casi imposible pillar una. O bien ir a las 23h, que está más libre todo.

Lo mejor fue pasar rato con los amigos, abrazarlos, beber cerveza con ellos celebrando el october fest lúdico. Que no pillé a algunas personas que no las vi me dio rabia después.

Una experiencia inolvidable y que trataré de repetir cada año. Me han dado la vida esas 14 horas y aunque acabé para el arrastre, no las cambio por nada.

Cordoba 2023, esperame que voy.

Visita a Festival de juegos de mesa de Cordoba 2022

Foto realizada por El Maestro Manu titulada por el mismo como "PEDROSSS" Durante la entrega de premios del sábado

La cosa

Vaya tela como está el patio. Y es que la cosa está fatal. Sueldos bajos y precios altos. Si antes en el súper te gastabas 100 € en comida ahora son 150 en la misma cantidad. Pero, ¿qué os voy a contar que no sepáis? O que no estéis sufriendo en vuestros bolsillos ya.

Pues esta situación repercute en la faceta creativa de las personas. En mi caso, se ve un ejemplo clarisimo. Tengo un prototipo bastante avanzado en cuanto a mecánicas, me falta pulirlas un poco, y todo el asunto de diseño gráfico y arte. Pero claro, si llego 2 años consecutivos lanzando campañas de verkami de juegos de mesa en febrero, era porque a estas alturas ya tenía mucho más avanzados los prototipos. ¿y qué ha pasado este año entonces?. Pues que verkami está muerto, pero no sólo verkami. Todo el mercado está saturado de oferta y con»gente tiesa» entre las cuales me hallo. Si antes una persona podía permitirse gastar 120€ en juegos, podía gastarse 100 en un juego de minis de su tienda de confianza y 20 en otro de una campaña de mecenazgo tipo verkami o KS. Pero hoy no. Hoy se gasta 50€ en un juego de oferta cuando puede.

Y yo pienso, ¿para qué meterme en otro jaleo de proyecto de un juego de mesa en verkami? Si nadie lo apoyará, porque la cosa está fatal. Lo sé, es deprimente pero es la sensación de que cada vez te asfixien más. La última ya no es ni el gasoil, que uno puede pensar, pues no uso el coche. Sino que es el euribor por las nubes. Pues eso, ¿para qué? ¿Para poner a los amigos en el compromiso de entrar en la campaña?, paso. Me dedicaré a pulir bien el prototipo X. Así cuando lleguen tiempos mejores lo intentaremos editar con más certeza de financiación que ahora.

Y hasta aquí mi deprimente post. Si has leído hasta aquí, gracias por haberlo hecho. Te deseo que pases un gran día.

EL CONTADOR A CERO

Las campañas de mecenazgo agotan física y sobre todo mentalmente. Es por ello que se hace necesario un tiempo de desconexión con el mundo lúdico, o al menos con la parte creativa de este maravilloso mundo.

Cuando terminé de enviar la última copia de El Amo del Calabozo me prometí no volver a realizar una campaña de Verkami. 10 meses después estaba inmerso en Vegetasaurus Rex.

Aprendida la lección, puedo asegurar que no me atrae la idea de hacer más campañas de crowdfunding pero sí el hecho de crear juegos. Tanto es así, que tengo en desarrollo un nuevo proyecto del cual no mencionaré nada aún porque está tan verde, que puede quedar en solo eso, nada. Pero no ha sido soltar un proyecto y empezar otro. Me he tomado varias semanas de relax. Necesitaba unos días de no ver canales de twitch y YouTube sobre juegos. No podcast de creación de juegos. Ni tan sí quiera he querido participar a penas en mi propio y preciadisimo grupo de WhatsApp sobre juegos. Y es que, solo una persona que se haya metido en estos berenjenales, sabrá de quite hablo.

En estos días he podido salir más a la calle, disfrutar el poco tiempo libre que deja el trabajo con la familia. Hace depor….. ah no… tanto tiempo no he tenido.

Lo que está claro es que tengo las pilas lúdicas recargadas y ya estoy de nuevo dedicando las horas intempestivas a la creación y diseño de juegos. El tabletopia está funcionando a tope y mis queridos testeadores dándolo todo destrozando lo que les muestro. Y es que, un leñador que no afila su hacha, no puede cortar buenos troncos.

EL PORQUÉ DE LAS COSAS

Todas las personas hacen «cosas» por algún motivo. Hay algo que las remueve por dentro y provoca un impulso en ellas para desarrollar una idea de su cabeza y convertirla en algo físico.

Yo tengo claros muchos de estos impulsos. El principal es mi trabajo. Es decir, el lugar donde desempeño mi vida laboral. La única motivación es ganar un sueldo para poder pagar todas las letras del banco. Ni me llena, ni me motiva, ni me motivan los jefes tampoco. Voy, trabajo mis 8,9 10 horas, lo que toque y para casa. ( muchas veces continuo en casa, la logística es así).

Hace unos 8 años aproximadamente, decidí hacer algo que me motivase de verdad. Y fue cuando diseñé mi primer prototipo de juego. Golgota era (es) un juego no muy bien acabado por ser el primero, pero que se dejaba jugar cuando lo diseñé. Y hoy en día sigue siendo una ilusión editarlo algún día.

Y voy con el título de este post. ¿Por qué lo hice? Me apetecía, me automotivé. Quería hacer un juego para que lo disfrutasen (sufriesen) mis amigos. Y visto el éxito me dije, «¿ y si creo un blog y lo subo para compartirlo en PNP con todo el mundo?, así lo disfrutarían más personas». Dicho y hecho un año después creé esta página y comencé a subir en pnp todos los prototipos que se me pasaban por la cabeza.

Pero todo esto era insuficiente, porque la gente entraba, descargaba los ficheros y se iba. Tan solo tengo constancia de 1 persona que de descargó, precisamente Golgota, lo imprimió y lo jugó con su sobrina. Y¿Qué queréis que os diga? , esa satisfacción hizo que mereciera la pena el esfuerzo gratuito y desinteresado en hacer el juego. Y ya no te digo donde dejaba eso las 1000 descargas del juego. Un segundo no, un tercer plano más bien.

Lo que ocurre, es que al final uno quiere más. Por eso me dije, «Pedro, nunca van a descargarse tus juegos la gente y a jugarlos. Piensa en cómo llegar a más gente». Y me decidí a hacer mi primer verkami. El Amo del Calabozo vio la luz hace un año aproximadamente. Pero claro, si mi idea era hacer pnps gratuitos, ¿ esto era traicionar mis principios?. Pues no. Simplemente vi que era mucho más eficaz ofrecer a la gente un juego físico que un trabajo de manualidades recortable.

Y ahora me encuentro aquí, con mi segundo juego listo para ser repartido entre los mecenas.

Y ¿ahora qué?. Es la pregunta. He perdido dinero en los dos proyectos, pero tengo 2 juegos editados en la calle. ¿Cuál será mi motivación ahora? Pues tal vez alguna editorial estaría interesada en algún prototipo mío. Creo que sí, esa será mi motivación. Con una editorial mi próximo juego llegaría a más gente aún. Y como siempre he dicho, los juegos son para jugar.

FALTA MUY POCO

Fábrica

Pues lo que hace un año era una simple idea es hoy una realidad. Algo que se puede palpar.

Muy pronto estará en casa de los mecenas.

VEGETASAURUS REX – VERKAMI

Después de la primera semana el proyecto está al 85%. Unos números muy buenos y es muy probable que se financie. Está teniendo una gran acogida. Gracias a todas las personas interesadas qeu están aportando a la campaña.

Para quienes no lo han hecho aun dejo enlace.

Para apoyar esta campaña pulsa aquí

2 DÍAS PARA LA CAMPAÑA

La suerte está echada. La campaña preparada, página de verkami redactada y repasada, recompensas calculadas y los primeros vídeos y reseñas comienzan a publicarse en los diferentes canales lúdicos.

Ha sido un año de mucho esfuerzo, no sólo mío, sino de todas las personas que han colaborado en el proyecto. Hay muchas esperanzas puestas para que salga adelante. Y para ello, hemos preparado un EB increible. Pero eso lo conoceréis el día de campaña.

Cuando se va a cumplir un año de que comenzase la campaña de El Amo del Calabozo, me dispongo a obrar de nuevo la, nada fácil, labor de financiar un proyecto en verkami. Son tiempos difíciles, con un mercado saturado, un verkami también con muchos proyectos, pero la ilusión es la misma que la de hace un año.

El día 1 de febrero, el martes, os espero en verkami. Al menos para echar un vistazo a todo lo que hay preparado. Un proyecto muy bonito y ambicioso de juego de mesa con numerosos componentes; dados, cartas, tablero, tokens… completísimo.

Podéis darle a seguir campaña pulsando el siguiente enlace:

Vegetasaurus Rex – Verkami

Videos vegetasaurus rex

Aquí os dejo un par de videos de la precampaña.

Uno es una animación para promo del juego en verkami. Y el otro una entrevista a famosos de mentira que hice para el día de los inocentes.

Sigue la campaña de verkami